
Acheté pendant les soldes de janvier, j’avais complètement oublié que j’avais ce jeu.
Mais comme je devais garder mes petits neveux, j’ai fait le tour des jeux kids-compliant et je suis tombé dessus. C’est donc un test réalisé avec plein d’enfants qui nous attend.
Pour commencer, le jeu nous propose de construire directement une nouvelle ville from scratch ou bien d’importer la ville que l’on avait sur Nintendo DS.
Je n’ai pas testé l’option d’import, n’ayant pas ma cartouche sous la main. Mais l’option est intéressante et mérite d’être signalée.
C’est donc une nouvelle ville qui nous a tendu les bras. Si vous avez déjà joué à l’un des précédents jeux Animal Crossing (sur Gamecube ou DS) vous ne serez pas désorienté, les contrôles sont instinctifs. Mais voilà, vous sentez le problème : le jeu est pratiquement identique à sa version de poche et c’est fort dommage. La seule innovation que j’ai vu est une ville où l’on peut se rendre en car… C’est peu intéressant comme nouveauté.
Mes neveux ont bien aimé la pêche et le secouage d’arbres, mais ça ne fait pas un jeu.
Pour être honnête, je trouve le format console de salon complètement inadapté à Animal Crossing. Pour moi, c’est le type de jeu qui s’accorde parfaitement avec les transports en commun : on a x heures à perdre tous les jours, on peut les occuper à planter des fleurs, les arroser, faire des courses pour Nook, etc… Mais monopoliser une télé pour faire ça ? Je ne suis pas convaincu !
Note : 3/10, c’est joli, ça plaira aux petits pendant un temps mais ils l’abandonneront assez vite.
Je recommande plutôt l’achat d’Animal Crossing : Wild World sur nintendo DS.